游戏玩家怎么玩

前言: 这个系列其实写了很久很久了,其实基础的稿件部分是已经写完了,但是也是想了一段时间,怎样让你们能以一种更轻松的方式去进行游戏理解,那么最终参考了很多别的游戏攻略形式,最后决定了要以发布任务目标这种形式来对新手攻略进行阐述,这样可能也会给你们去建立一个比较好的阶段性目标,让你们在进行游戏的过程之中不会毫无方向感,那么至于很多干货其实是被摘除了,所以这一篇其实是适合所有玩家的,还处于新手的玩家看不懂挺正常,可以后期再回头来看看。闲话就不多说了,那么我们来开始进行说明吧。 PS:这篇攻略其实对于很多中期玩家来说也会是一种知识的补足吧,主要是对于鱼竿参数进行一定的说明。 一、鱼竿的基本参数。 拿一张图片来进行对比: 形式:游戏中分为手杆、博洛尼亚杆(矶钓杆)、赛杆、纺车杆、枪柄杆、抽停杆(抽停饵唯一能够使用的杆子)、飞得杆、picker(派克)杆、鲤鱼杆、 SPOD(打窝)杆、测杆(测试水底结构)、柳叶亮片鱼竿(只能使用柳叶亮片等游戏中海洋钓组中没有“底部”二字的钓组)、船用鱼竿(分轻、中、重三型对应不同的熟练度要求可使用,可使用所有海洋钓组),四大类共14种形式的杆子,其中作钓类12种,辅助类2种。在第二部分的说明中,会进行详尽的说明。 灵敏度:灵敏度在各个杆子上的作用点侧重性存在着一定的差异,灵敏度决定的更多的是鱼的滑口(没有错,就是你们那看着上鱼图标出来了,突然鱼没了还没脱钩显示的情况)同时灵敏度在路亚的一些特别的鱼种(鲑鱼等高敏感度鱼种)的作钓中也存在着一定的差异,长期的样本条件下来说,灵敏度更好的杆子对于亮片或者表水等拟饵的收线过程中有着更好的反应度,当然高敏感度的杆子基本上都被第一梯队的顶杆给包揽了,但是系统的机制中特别会喜欢给新手发折磨鱼,这也拖钓版本有时候用98H得收益有时候会比顶纺更好,但是这只是有时的情况,这个有时的几率其实是很小的,所以大样本下(这个会在后期你们自己研发过渡杆子之中给你们一个思路的拓展)高灵敏度的杆子在路亚这个领域里面它是遥遥领先的。 结构:结构分为快-慢慢的这种诸如此类的类型,只需要记住结构的影响是抬杆的速度,结构越快的杆子就相当于这个杆子很轻便,抬杆刺鱼(浮子捕钓类型)的速度也会越快,当然越快的杆子在抬杆的过程之中力度条上升的也会相应越快,但是力度条的抬升是有个阀值的,无论是快的还是慢慢的这个上升值都是一致的。 硬度:硬度这个参数在游戏里,其实还是相对于不同杆子来说共同的作用点是越硬的杆子顶起来对于鱼的作用力会越大,你可以简单理解为,越硬的杆子能更好的去消耗鱼的力度,对拉鱼的效率提升会越大,甚至有些特别的情况下,比如海图基本是垂直作钓的这种方式,越硬的杆子能够作用的效果是起鱼的时候更加方便,因为越硬的杆子抬满杆子的弯曲度是越小的,可以理解为抬杆能多抬那一点距离,鱼能更好的拉离水面。 能力:分为超轻型(增加100%经验,并且可上超轻型单独的榜单)、轻型(增加50%经验)、中等轻的(增加25%经验)、中型的、重的、超重的、需要注意的就是超轻独立一个榜和轻型以下有经验加成的问题。当然这里有个机制的问题就是能力越重的杆子,拿着走路的速度也会越慢(所以收杆子跑不香吗)。 测试:测试顾名思义就是钓组抛掷时候钓组的合理重量范围,这里只需要注意两个问题,第一个是超重的问题当超重时力度条右上方的带有“kg”字母的图标就会标黄或者标红,当钓组的重量大大超过测试时抛竿会严重消耗表格甚至会导致钓竿折断。第二个是对于抛掷的问题,在测试范围内,测试越大抛距的增加也会越大。低于测试范围时会有一定的削弱(主要取决于轮子的测试,杆子测试大于饵测试的情况下影响不大)当测试超过后抛距只会有轻微的增长,不会因为超重抛掷而提升较大的抛距。 强度:鱼竿所能够承受的最大拉力,在受到大于或者接近鱼竿强度的拉力作用下,鱼竿会有折断的风险。 质量:鱼竿的重量 损耗:鱼竿的表格消耗情况,鱼竿的实际强度为(鱼竿的原始强度-原始强度X70%X损耗的百分比)。 允许的渔轮类型:本类型杆子能够允许安装的渔轮类型 允许安装的渔轮尺寸:允许安装渔轮的型号限制 二、鱼竿种类。 游戏中对于作钓类型主要分为以下四大类型: (1)浮子钓具 浮子钓具分为以下三种类型: 1、手杆 手杆的参考主要参考鱼欧式钓法,所以跟国内的手杆钓法有着一定的区别,游戏之中手杆的鱼口判定都是死口,所以相对于现实各种的鱼口状态其实并没有那么复杂,但是手杆的空杆率也是很高的,那么主要给大家说明一个小技巧——刺鱼。 刺鱼其实操作很简单,就是当浮漂消失后,在抬杆的过程中同时通过鼠标快速一晃通过拉动镜头来加快鱼线的受力,这里注意是如果甩的幅度过大可能会导致力度条增长过大导致断线,这里需要大家自己通过一定时间的练习找到对于自己来说合适的手感,这个技巧可以很好改善明明有时候浮漂消失后抬杆却没有鱼的情况。 那么特殊的对一些浮漂所显示的状态来进行说明让大家更好的去判定鱼是否真实咬钩的状态,当饵距离水底有一定的距离时候,最普通的就是浮漂下沉消失,但是这个状态对于有些吃口比较猛的鱼如柱子条,柱子条有时候吃的时候浮漂会以一种特别快的速度消失,基本抬杆都会空枪,这是鱼种机制决定的问题。还有一种比较特殊的就是顶漂,所谓顶漂就是浮漂突然上浮并且躺在水面上,比如银雕鱼就很经常会出现这种状态,这个时候也是可以刺鱼的。 那么特殊的在钓一些底层鱼,比如蛇、泥鳅、这种底部吃口的鱼的时候,饵的离水底的距离是特别近甚至贴底的,那么这个时候浮漂的状态很少会黑漂,除了上述两种状态以外,像比如泥鳅这种小鱼,有时候浮漂会稍微沉下去一截不动了,这个时候其实是已经上鱼了,就可以抬杆,有时候会出现浮漂被拉走的情况,如果被拉走的状态特别稳定的情况下也可以刺鱼了,注意对于蛇来说,有时候被拉走可能就是吃了一口,会空枪,如果一直缓缓的被拉走那基本是稳了,所以如果是被拉走这种状态可以稍微得等待一会。 而对于手杆来说,一般应用的钓组就是固定钓组和滑动钓组了,这两个钓组的区别是固定钓组的浮漂是定死的,也就是丢出去的过程之中它就定位在所标定的深度下了(深度调节使用小键盘+或-号调节),这也是最开始的一个钓组。 那么滑动跟固定的区别在哪里,简单来说就是固定的漂是抛掷出去的时候就定在标定的深度上的,这就导致了标定深度过深的时候无法抛掷较远的距离,但是优势是在作钓过程中更稳定的存在于作钓水层之中,对于某些情况下(例如4米资格、定漂作钓黑库图拟鲤、亚口鱼等。)会有更优秀的效果。 而滑动钓组的鱼漂在抛掷之前不是固定在标定深度上的,而是抛掷到水中后鱼漂能够快速的浮起,同时钓组下沉到达指定深度,这样的好处是滑动可以更轻易的抛掷到更远的地方,并且能够减缓有流水的情况下对钓组的影响程度(非沉底作钓情况下),但是再有流水的情况下,滑动钓组并不能轻易的进行定漂作钓,因为水流会把钓组拉离所标定的深度到达水面表层,所以此时需要不停的收杆抛竿保持好顺水漂流状态。 而这两个钓组加点的技能属性都是“获得更大的鱼获量”也就是增加鱼口,在多数的作钓情况下,其实大家还是更青睐于滑动,因此在非纯手杆玩家的加点类型中,对于我这个手杆鱼只是为了纯蹲星的玩家来说,手杆只加了手杆7点(能够提高抛掷距离以及准确性,同时增加控鱼,等级不高技能点捉急的情况下可以不点,主线放大一点就可以了,没有超轻手竿需求点不点其实只要线组够大就还行。)+3点滑动,这样几乎能满足大部分手杆鱼的需求了。 至于手杆的钓组对于大部分人来说还是比较好配的,值得注意的是沉子的问题虽然手杆的沉子是定死的,但是并不表示手杆不需要沉子,有些人突然发现手杆没沉子又不知道手杆沉子是什么,就是下图这个东西,其实一开始初稿里甚至把东西在钓鱼站的地方在哪里都给你们写好了,但是后面我发现完全没这个必要,钓鱼站琳琅满目的东西中,其实我更希望你们能自己沉下心来好好的翻一翻,因为就算我平时偶尔都会重新翻翻钓鱼站,很多新东西都是这样子研究出来的,这些东西其实都是隐藏的宝藏,可能对我来说发掘并且研究其实是一个更有趣的过程,我希望大家也都能在比较有空的状态下也都好好研究研究,毕竟这样吸收的经验是你自己的,当然要是平时没啥时间抄抄作业娱乐娱乐也是不错的,其实我很喜欢一句话,就是意识决定了存在的形态,你在游戏之中想成为什么样的人,其实跟你一开始的梦想是有挂钩的,要是没有想法,怎么会有付出的努力呢。 2.博洛尼亚杆 这个钓组又被称为矶钓竿,相比于手杆,这个钓组能够通过组装纺车轮的形式达到更远的抛掷距离,并且能够应用一个专属的钓组——博洛尼亚钓组。 博洛尼亚钓组于更像于一种只能使用专属的博洛尼亚鱼漂的固定钓组,但是博洛尼亚钓组是所有浮子钓组中唯一一种技能增加“捕获稀有鱼”概率的钓组(这里我实在是服了毛子的翻译组,海图刚刚更新的第一阶段它被翻译为增加捕获冠军鱼的概率,然后就在我以为增加稀有鱼概率是加带紫标稀有口,加冠军鱼的概率是增加上星率这种理解的情况下,哎,它又变回了增加稀有鱼的概率,那么我是不是可以认为其实这两个描述其实就是一个意思,就是增加上星率呗,就不能干点稳定的事情,汉化组!!)。所以蹲一些小鱼的时候,比如亚罗鱼这种小个体的鱼,我可能更喜欢用这个杆子,当然又是一个纯玩具,基于我特别爱买玩具存不下钱的性格,诸位没闲钱的还是老老实实用手杆吧。 3.塞杆 沉默,是今晚的康桥,竞赛钓组削弱的你,现在就是一坨√shit,曾几何时你的竞赛钓组还能挂上发丝,你就是18图的神,现在的你被毛子一削不管只能用来拉拉特种鲑,而你的鲤鱼发丝和POP,鱼口跟鲤鱼杆没有优势,舒适度还比不过不用看漂的鲤鱼杆,65KG的顶赛,顶着一万五的价格,拉鲟还显得异常疲惫,比起甚至比你便宜好几倍的360都能让人开心的在拉草鲤的道路上开心的摆烂,对于不做你资格的玩家来说你的灵敏度还不适配小鱼的情况下还不如花5600银币买根35KG的次顶赛能装大金能拉鲟,硬度比你硬,灵敏比你高不少,大鱼小鱼都兼备算是唯一一个算是次顶能把顶给秒了的存在,就算比你技能加成少了一点,但是塞杆只是加鱼口又不影响上星率的设定又有点那么无足轻重,嗯,一坨√shit,你顶赛能干的事情,次顶甚至干的在绝大部分情况下,还比你优秀。现在的你的存在仅仅是为了做资格,以及拉特种鲑能够方便卡米以及你竞赛钓组专属的竞赛浮漂能够比较清晰的(还必须是圣诞漂)观看咬口罢了。你真被砍废了,失去了那18年我刚玩这款游戏时候对你的认可和爱戴。 特殊的:手杆的蹲星路程其实是开了三明治(也就是能挂双饵)技能后才正式开始的,绝大部分时候双饵的蹲星效率是会比单饵要高效的,在作钓底部的时候比如鲤鱼、黑库图拟鲤、泥鳅这种鱼的过程之中手杆是能够吃到打窝杆的加成的,这个需要在鲤鱼杆技能之中解锁SPOD杆子技能,当然用手抛窝子的方式也是完全OK的这个就只需要冲冲窝子技能了,但是如果是有流水且不触底的情况下这个加成会变得几乎没有,所以如果只是蹲些中上层并且有流水的区域,没有必要使用窝子,更合适的一般就是欧鳊、鲤鱼这种类型。 (2)纺车杆捕钓 纺车和枪鼓,两种人群,两种风格,不是高通用性能装上大部分渔具的纺车杆没有性价比,而是抛掷更远操作回线声音更好的鼓轮更有体验感!以路亚佬出现在你们面前的我,可能你们都不知道,其实我是玩手杆出身的…… 扯远了,其实对于路亚这个领域,无非就是装备适配的舒适度问题,顶配的大金顶纺在绝大部分情况下都是可以满足作钓需求的,除了手工的表水香蕉饵、超轻的亮片还有小表水都是可以满足需求的,但是亮片和小表水白河套也能干,大金顶纺用来拉猪除了折磨一点也完全是OK的,在拖钓被大砍的版本,顶纺的作用其实已经被弱化得很明显了,三金六顶的时代目前来看,应该是三金三顶(顶鲤)+重船顶鼓算是这个游戏一阶段的毕业套装,这样基本就能满足摆烂+海钓的需求了,至于32的MS50+87纺车,还有顶超轻套,这两套的价格都是三万左右,只能说是个顶级的玩具,在游戏的经济条件还不是很好的时候只能说还是有限出主流装备会好一点,当然要想有更好的游戏体验买玩具这事情对我来说肯定是必不可少的一环,还是根据自己的需求去选择吧。 至于对超轻和ZMS50比较感兴趣的可以去翻翻之前往期的攻略,其实都写的很详细了,这里不在过多叙述,更多的是讲钓组的问题。纺车杆这个类型,除了抽停饵需要使用特定的抽停杆子进行作钓以外,其余的钓组都可以应用在任何的纺车、枪柄竿上,唯一的限制就是使用轮子的测试,纺车轮的测试是隐藏的,但是这里可以给大家有个毕竟模糊的大概参数: 10000线杯:18g 8000线杯:12g 6000线杯:8g 4000线杯:4g 3000线杯:3g 2000线杯:2g 1000线杯:1g 但是不代表用越小线杯的轮子就能抛掷的越远,因为线杯型号的问题,就好比1000线杯的轮子装线的中心圆半径是1.5厘米的情况下,那么10000线杯的中心圆就是他的十倍,游戏中在远远超过测试的饵重之下并不会有很高的线距加成,站撸的核心达标距离大概是35M的情况下,需要综合考虑装备的兼容性,保证强度够大的情况下同时测试能够达标。特殊的在纺车轮轮中拥有长距离抛掷这个技能的轮子,在出了彩虹线后经过大量的试验,拥有这个技能的轮子其实就是拥有一个+10%抛掷距离的隐藏属性。但是玩站撸有个非常必要的杆组需求 抛开装备属性,我们着重来说明一下钓组: 旋转亮片:很简单的一个初级的路亚拟饵,只需要丢出去,收回来就可以,当然其实在这里面偶尔的轻轻抬一下杆尖,或者突然停个一秒再收线,在鱼口不好的情况下(没错,我说的就是垃圾白河)是可以改善鱼口的。但是亮片的质量一般都比较小,大质量的亮片都局限在高级图的亚马河之中了,所以亮片一定是需要型号比较小的装备去投掷的,前期的白河套就是因为这个特点才应运而生的。 勺子:其实勺子和旋转亮片的共同特点都是通过反光来吸引鱼,只不过亮片的饵钩是分离的,收线的水阻会让亮片旋转,而勺子的钩子是直接在饵下打个孔来挂钩的,勺子其实的状态五花八门,既可以跟亮片一样丢出去平收回来就可以,又存在着JIG阶梯(收线,停顿的状态阶梯),搅动与静止(加速收线后,打开线杯让鱼饵垂直下落的状态过程),这两种状态,但是喜欢摆烂的你们其实也不需要那么多五花八门的状态,我知道你们更喜欢鼠标锁定平收,虽然可能比打状态差一点,但是舒服才是王道是吧。 特殊的:勺子在亚马河的应用背景可谓是十分的深厚了,虽然很难去评价这个图的鱼口,但是勺子在晚上是一种特殊的存在,打jig阶梯状态的勺子,晚上是会有口的,这个特别是对蹲大林的时候用大引线鱼口不好的情况下,打状态是能够去获得更多的大林口的。 PS:如果对勺子打状态特别感兴趣的可以去翻翻清晨队长的往期攻略。清晨写的很详细,所以我觉得我也没有必要去再特别详细的去说明了。 鱼型硬饵:在这个拖钓加了超级削弱BUFF的版本里,硬饵拖钓已经快要入土的情况下,这个系列其实就剩下一个打狗了,而打狗这个东西其实很容易忽略的一个点是,饵可以抄,但是点其实参考作用不大,要想狗打得多,老奥这个地方,其实不应该在一个点上死磕,所有有浮萍的绿色水面区域,附近有枯木的地方,都可以打两杆,没有鱼就走,这样绕着全图去打,肯定会比你死蹲在一个地方要好,除非这个地方一直有口,打着打着发现空了好几杆或者狗越来越小开始不达标了,那就扭头就走。 表水鱼型硬饵:作为一个32常驻测点佬,只能告诉你们表水虽然看似就是转一秒收一秒这种看似非常简单又重复的操作,但是其中机制受限的问题是很多很多的,比如同一款的表水,会受到天气的影响,阴天亮色,晴天暗色,那就需要你基本要把一款表水的所有型号都要买了,通过天气来变换饵的型号,然后就是表水像S8这个系列它是沉水铅笔,就是你不收线它是会下沉的,这就是一个很特殊的情况,虽然大部分情况下S8系列是常规测点的选定饵,但是不排除某些恶心的点位他就吃其他不会下沉的比如OW和F100、香蕉这种不收线也会浮水面上的表水饵,样本来看,在开口情况下,S8几乎能吸引所有鱼,OW的花糕、银尊吸引率会更高一点,F100更适合白班,当然大林也很喜欢它,至于手工的香蕉饵,它的鱼口相对于前面的这几个系列基本上只要有口的点这个饵就会有口,而且会增加东茴、细鳞鲑的捕获率,当然这是大样本状况下的反应,每次开口的点位存在的鱼种不一样,所适应的鱼饵型号也不一样,但是表水还是要常换,多换鱼获也会更多,之前我说过,在一定时间内在亚马河使用同一个饵是会有减鱼口机制的,所以多切多换,上星率和鱼获可能就会有更好的保证。 抽停饵:这也是路亚钓组的最后一个钓组,需要100%的熟练度以及专属的抽停杆子才能使用,它的初衷就只为了一种鱼种而生——狗鱼,那么打狗这件事,其实虽然以前玩的也很多,但是我觉得吧,目前拉多加湖狗无影无踪的情况下,好像也没啥太大的应用背景,老奥大部分情况下,抽停的狗口甚至不如硬饵,如果想了解这部分的还是找清晨队长吧,毕竟我也不是个天天呼唤蓝狗的男人,哈哈哈。 软饵集中篇: JIG钓组、分支子线钓组、倒吊钓组、德州钓组、卡莱罗纳钓组。五个钓组,其实就是软饵钓组的五种不同样本罢了下面给大家小列个表格你们就知道了: JIG钓组:配重铅坠组合在钩子上 分支子线:用两根子线将铅坠和钩子分开放置 倒吊:铅坠挂在引线末端而钩子组装在引线前端 德州钓组:铅坠和钩子分开并共同组合在同一地方 卡莱罗纳钓组:铅坠在子线前端而钩子组装在引线后端 这就很好理解了吧,不过就是铅坠和钩子放在不同地方的钓组罢了。 那么对于这五个钓组来说,最重要的就是打状态,保持jig阶梯。但是因为钓组放置不同的特性,这些钓组应用的最多的就是JIG钓组(拉猪)和德州钓组(三红、毛鲈)明明都能挂一样的饵,但是为啥又得指定是这种钓组干这些事,拉猪的原因是铅头钩不管是海图之前还是海图之后,它的拉力是足够去应对的,不管是旧鱼眼巨四钩子还是新出的铅头钩子+136引线都是为了锁猪,更快的把这个大家伙给弄上来。至于为啥三红选的是德州,是因为德州钓组的铅坠和钩子是挂在同一端上的,对于拉多加湖这种作钓在11-18米水深的情况下,相比的卡莱罗纳钓组在11-14米这个地方其实状态维持不大,但是到了18米这个坑因为算是比较深的地方了,饵因为离铅坠有一个子线的距离导致了饵在水里是可以随意摆动的,所以就会导致经常断掉JIG阶梯状态,这样就会让本来就不是很好的三红鱼口大减,所以要加还是加德州钓组会比较适合,特别是像我拉多加群岛都会打软饵的人来说,可能它更加适用吧。 这里申明一下很多拿超轻打德州也很难打状态,这里改善的方式就是要么每次收线水滴轮只转半圈,要么是转一圈开线杯,这样基本能让jig阶梯很稳定得打出来,如果还是打不出来试试移动视角,压低杆子,杆子往左或者往右稍微偏一点,这样也能提高jig阶梯的稳定性。还有我想吐槽的是,超轻软饵1-4g的测试挂个德州最小1.75的坠子除了挂泡沫随随便便挂个别的2G软饵都超重到底是因为啥,现实也没这么奇葩的设定啊,俄罗斯钓鱼4策划组!!既然说到这个正常情况下,超重只要不超过太多其实对表格影响是不会很大的,就比如软饵挂到10g超轻杆子一小时平均表格下降率大概是0.3%可见这个超重只要稳定在测试的两倍以内好像影响确实不大,当然仅仅局限于超轻杆子,其他的杆子我没试过,还是轻易不要作这个死。超重倍数过大会导致表格严重下降甚至断杆,切记切记。 维基钓组(面条虫):这个钓组我已经专门写过一篇帖子了,所以大家还是自行去翻看吧,值得注意的是当前版本下,面条虫好像不太适合自沉了,在拉多加群岛里现在它更适合丢在脚下自沉到底后不关线杯把杆子抬起来一点后再关线杯(这里是保证有余线,抬杆下落的过程中能保证有接触底部状态),然后抬杆,出现接触底部这个状态下,鱼获会比较理想。或者到底后接触底部状态小时后收五米线,再打开线杯自沉下落。 其实路亚的攻略我写的挺多的,所以大部分都写的比较简略了,感兴趣的自己可以去翻一翻之前的攻略就行,那个写的更加详细,这里就不占用太多篇幅来讲明了。 加点问题的话,如果只是有蹲星需求的话,纺车杆7点(枪柄杆通用),纺车轮5点(算是必要加点),水滴轮/鼓轮5点(在有顶水滴和zms50的时候可以不点)。旋转亮片3点,勺子3点,硬饵3点,表水3点(不玩32图可不点),软饵方面,JIG必点(可跟海图JIG钓组通用),其余的要是技能点不足可买一根9200银的顶软杆子(全软饵技能+3)来代替,软饵推荐加点德州和维基钓组。 (3)水底钓鱼 水底作为大部分摆烂玩家的终极选择,水底部分作为特别经典的欧式鲤钓结构在设计初衷和还原程度可以说得是非常不错的,水底钓鱼的鱼竿类型分为如下几种类型: 1.飞得杆&picker杆 飞得渔具作为欧式鲤钓的基础飞得渔具的灵活性就是可自由更换杆尖端来提升敏感度,picker作为飞得的一个衍生分支与飞得杆的差别就是普遍的杆长要短,更适合在一些狭小河道进行作钓。 那么普遍的就是这两种鱼竿存在的杆尖问题,一般来说越低克数的尖稍是越灵敏的最小的尖稍一般适用于比如泥鳅、三刺这种特别小的鱼种,能够正常的让报警器作用,也就是提高了杆子的灵敏度。但是小尖稍对于大的尖稍来说会让这两个类型的杆子变得更软,这就会导致在磨比较大个体的鱼种的时候需要更多的时间去消磨它的体力,所以149这个东西拉OB的时候换成最大型号的杆尖其实是完全有必要的,能够减缓很多东西。 重点:做资格的玩家经常是,拿着顶picker,没口,但是有时候飞得的口却又很正常,这就是前面我说的picker杆子不管是技能杆还是顶杆来说,他都比飞得和鲤鱼竿短了0.9米。别小看这小小的0.9米,大部分点位都是刚刚好卡米卡进坑内的,而且鱼线的机制是从杆尖开始算米数的,这就导致了,大部分点位,picker杆子如果按正常卡米会大概率刚刚好卡出坑,所以这个鱼口差距就凸显出来了,所以一般用picker杆子的话,打个比方比如黑酷图推荐卡了15米,你用pick杆子去蹲,那你就要卡16米。而且相对于单独的一个picker资格30KG的鱼来说顶picker也就29KG的表格上大金也只能上27KG的引线感觉多多少少是有点费劲了,不过这个任务大概率会在你蹲小体的时候能给你顺手上了倒是也没又多大的问题。 (3)鲤鱼杆 作为摆烂界数一的天花板,360可能是陪伴了大部分新手的鲤鱼湖之旅的神杆了,水底的鱼基本上我都快摆得差不多了,除了不经常去得鲤鱼湖(我鲤鱼湖只有人镜子和白化绿皮,主要是虎皮就是不给,真去不了一点)我现在就剩下个双库图和黑牛还有28的虚无缥缈的稀有鲟能玩玩了。不过平时用发丝的时候大家可能也看到我用的并不是360之前我也一直没敢说 反正七八个月这么久用下来了,给我的感受来说这个8100银币的紫杆够硬,加了一点鲤鱼杆,后退的时候会更稳,导环很耐用,这里也有我海图出来以后大金线杯升级了我换了尼龙主线的原因,不过跟360比这个杆子跟顶鲤一样倒是真没那么容易脱钩,你们也发现了这个引线的问题,嗯,我发丝已经用了很长一段时间的尼龙引了,我感觉跟红编制好像并没有什么太大的区别,尼龙引甚至能让我不考虑地形的影响了,而且当时在泥土岸边丢了一下,很直观的是,尼龙引水里看不到,红编制很明显的一条红线……关键是尼龙引还基本不会磨损……换引线的频率都大大降低了。这跟杆子前后大大小小算了一下拉了大概2000套是有的,基本都是草鲤,表格才5.5我是比较满意的。不过经济不好的还是用360吧,还是那句话这就是个玩具,只是比较有性价比罢了。 这里要申明一点,草鲤后退大法需要注意的细节,你们出了大金以后上比较难收的鱼选择后退靠着摩擦把鱼弄上来的这个方式,其实还是很容易脱钩的,有的人退着退着鱼就没了,需要注意的是在你后退之前一定要Ctrl+右键多刺几次鱼,并且后退了一段距离以后要重新刺几下,这样能避免绝大部分时候会出现脱钩的情况,不要老后退就退到死,这样鱼可能很容易就没了。14.5的话我小号在鲤鱼湖还是劝大家原地锁着收线就好了,后退还是不太稳,有时候鱼发力的时候你后退是会直接秒炸的。 (4)海洋垂直作钓 详见前篇攻略0~75%的挪威海钓生活攻略 这就是我写完十几万字通稿后大算改篇摘出来的内容了,为了防止你们想看所以就先放出来了,新手攻略这周保证会出第一期 预告:新手攻略第一期:出发吧伟大的钓手,目标是旧奥特斯格罗湖!
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